Spiele programmieren mit Unity

2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln 3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen Wichtige Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 2020 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Zum Download findest du zudem alles, was du sonst noch so zum Spiele-Programmieren brauchst. Zum Download: Unity 2020 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte sowie Lösungen zu den Aufgaben Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7 Aus dem Inhalt: Unity starten 2D oder 3D? Waten, Schwimmen, Tauchen Ein Navigator für die Kreatur Angriff und Verteidigung Strahlen, Partikel und Sound Game Tuning

36,50 CHF

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Artikelnummer 9783747501702
Produkttyp Buch
Preis 36,50 CHF
Verfügbarkeit Lieferbar
Einband Informatik, Blender, C#, Computerspiel, Game Engine, JavaScript, MonoDevelop, programmieren, Spieleprgrammierung, Unity 5, Unity3D, Unity, für weiterführende Schulen, empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, für weiterführende Schulen, empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Kartonierter Einband (Kt)
Meldetext Lieferbar in 48 Stunden
Autor Schumann, Hans-Georg
Verlag bhv / mitp
Weight 0,0
Erscheinungsjahr 20201126
Seitenangabe 424
Sprache ger
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