Deep Learning in Gaming and Animations

Autor/en: Vikas (Hrsg.) Chaudhary
Principles and Applications
CHF 87.00
Einband: Kartonierter Einband (Kt)
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The text discusses the core concepts and principles of deep learning in gaming and animation with applications in a single volume. It will be a useful reference text for graduate students, and professionals in diverse areas such as electrical engineering, electronics and communication engineering, computer science, gaming and animation.

ISBN: 978-1-032-13930-2
GTIN: 9781032139302
AutorChaudhary, Vikas (Hrsg.) / Sharma, Moolchand (Hrsg.) / Sharma, Prerna (Hrsg.) / Agarwal, Deevyankar (Hrsg.)
VerlagTaylor and Francis
EinbandKartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr2024
Seitenangabe156 S.
AusgabekennzeichenEnglisch
Abbildungenschwarz-weiss Illustrationen, Raster,schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss
MasseH23.4 cm x B15.6 cm 280 g
ReiheExplainable AI XAI for Engineering Applications

Alle Bände der Reihe "Explainable AI XAI for Engineering Applications"

Über den Autor Vikas (Hrsg.) Chaudhary

Vikas Chaudhary, Deevyankar Agarwal

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