![Konzeption eines E-Learning-Szenarios auf Basis von Gamification](https://support.digitalhusky.com/media/annotations/sorted/377/37721549/CHSBZCOP0337721549.jpg)
Konzeption eines E-Learning-Szenarios auf Basis von Gamif...
Im Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt. Nachdem zunächst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessen Prinzipien und Einsatzmöglichkeiten in der Praxis untersucht werden, wird eine Vielzahl von Gamification-Maßnahmen identifiziert, die sich zu einem vollständigen Konzept zusammenfassen lassen. Im Ergebnis bereitet das auf diese Art und ...