1 Ergebnis.

Vorschlag einer hybriden Methodik für die Entwicklung von Videospielen
Der Zweck dieser Forschung war es, eine neue Forschungs-Methodik der hybriden Ursprungs, wie es geplant ist, die Kombination von agilen Methoden, sondern um die Nützlichkeit dieser vorgeschlagenen Methodik, eine Umsetzung wurde in einem Projekt, in dem sie demonstriert die Werkzeuge, die dies zur Verfügung stehen können, um eine Gruppe von unabhängigen Entwicklern und analysieren die Ergebnisse, die diese ergeben.

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