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Orks & Goblins. Band 23 - Die Kriege von Arran
Seit er von einem Boten sterbend gefunden und gerettet wurde, leidet Akrith unter Amnesie. Er hat sich der Gilde seines Retters angeschlossen und bereist nun ganz Arran, wobei er erfährt, dass ein großer Krieg ausgebrochen ist. Akrith findet ebenfalls heraus, dass Grünhäute in den Reichen der Menschen nicht mehr willkommen sind - sehr zu seinem Unglück, denn die Menschen foltern ...

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Orks & Goblins. Band 20
Vom Regen in die Traufe: Wie durch ein Wunder hat Kobo die Bisse einer Horde Ghule überlebt, ohne selbst einer zu werden, aber jetzt sind die Agenten aller Monarchen von Arran hinter ihm her, um seinem Blut das Geheimnis seiner Immunität zu entlocken! Kobo ist also auf der Flucht, denn er hat keine Lust, sein Leben auf dem Seziertisch zu ...

25,90 CHF

Magier. Band 8
Nachdem seine Stadt von Rylantas vernichtet wurde, flieht König Huguart mit den letzten seiner Getreuen, darunter die Nekromantin Belkiane. Sie rät ihm, in einer verlassenen Festung ein Lager aufzuschlagen. Dort stoßen sie auf die Leichen einer Garnison, die brutal niedergemacht wurde, und auf ein magisches Grimoire, das sich in einem versiegelten Raum befindet. In den Händen der Magierin könnte die ...

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Orks & Goblins. Band 16
Von Sklavenhändlern seiner Heimat im Osten Birkaniens entrissen, wird Morogg zusammen mit Dutzenden weiterer Orks nach Ourann verschleppt. Mit seinem Zellengenossen nutzt er die engen Serpentinen des Bergpasses, den der Konvoi durchläuft, um seinen Wagen den steilen Hang hinunterstürzen zu lassen. Nun müssen die Überlebenden ein Sumpfgebiet durchqueren, in dem der Legende nach eine furchtbare Kreatur haust. Sie haben keine ...

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Orks & Goblins. Band 13
Das Land der Winde leidet unter Überfällen von Plünderern, die nur Tod und Verwüstung zurücklassen und die einheimischen Orks gnadenlos attackieren. Der alte Khan Kor'nyr versammelt die Oberhäupter der Klans mit dem Ziel, eine Streitmacht zu bilden, die den Plünderern Einhalt gebieten kann. Außerdem ist es schon lange Kor'nyrs Wunsch, die Stämme zu einem geeinten Volk zu schmieden, das sein ...

24,50 CHF

Orks & Goblins. Band 14
Im Dienste des Markgrafen Egilon hat Shaaka ihr Leben unzählige Male aufs Spiel gesetzt. Dann hatte sie die Nase voll und suchte sich ein anderes Auskommen. Doch der Markgraf braucht sie ein letztes Mal: In seiner Gier vergiftete er Wasserquellen im Land der Orks, um an ein reiches Goldvorkommen zu gelangen - und säte damit Krankheit und Tod unter den ...

24,50 CHF

Orks und Goblins. Band 12
Für eine Bande von Dieben, auf deren Leben ein hohes Kopfgeld steht, ist Nodrënn der perfekte Landstrich um unterzutauchen! Auf ihrer rastlosen Flucht von einem Ort zum nächsten gelangt die Truppe um Pest, bestehend aus vier Goblins und einem Halbork, ins abgelegene Dorf Pagall - wo ihnen ein überraschend rauschender Empfang bereitet wird. Denn inmitten dieser grünhautfeindlichen Region hütet Pagall ...

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Sherlock Holmes Society. Band 3
Als eine zweite englische Stadt von Liam Holmes zerstört wird und nun London bedroht wird, beschließt George V., per Zeitreise seinen besten Soldaten in die Vergangenheit zu entsenden, um seinen Vater zu töten. Liam muss ihm zuvorkommen, um den Mord zu verhindern. Sherlock Holmes muss alle Heben in Bewegung setzen und zuvor undenkbare Bündnisse eingehen, um dieser temporalen Bedrohung entgegenzutreten.

29,90 CHF

Broceliande. Band 5
Die Angst geht um in Broceliande. Irgendwas oder -wer tötet Korrigans. Kor'net, ihr König, lässt darum seinen Vetter Saltupott rufen, der so gewieft ist wie geldgierig, damit dieser die Ursache findet. Mit seinem Gehilfen Tiil'h bricht Saltupott zum Tatort auf und stößt dort auf nichts als Verwüstung. Nicht nur, dass es Tote gegeben hat, auch die Natur selbst ist abgestorben ...

22,90 CHF

Orks & Goblins. Band 2
Myth ist ein Goblin und ein begnadeter Dieb. Er ist außerdem ein unverbesserlicher Aufschneider, der die eine Hälfte seiner Zeit mit Einbrüchen und die andere auf der Flucht vor seinen Feinden verbringt. Aber als ihm ein mysteriöser Killer vorschlägt, das Juwel Raal'yns zu rauben, eines Schwarzelfen, der in der Zitadelle von Slurce residiert, würde er den Auftrag lieber ablehnen. Doch ...

24,50 CHF

Androiden 03. Invasion
Roboter, ku¿nstliche Maschinenwesen, haben die Fantasie von Ku¿nstlern, Autoren, Filmregisseuren immer wieder beflu¿gelt. Manchmal steht dabei die Faszination im Vordergrund, mitunter die Furcht, meist geht es aber um beides. Androiden sind nicht zuletzt aufgrund ihrer Menschenähnlichkeit eine beständige Erinnerung an die Grenzen des Menschlichen. Zugleich werden solche Trennlinien zunehmend verwischt, unabhängig davon, ob Roboter nun von elektrischen Schafen träumen oder ...

24,50 CHF

Acriborea 04. Die Schwärme
Nachdem die Phasmiden die Menschen mit den besonderen Fähigkeiten dazu benutzt haben, um die zweite Welle der Immigranten zu zerstören, stürzen diese auf Hope ab und treffen dort auf Colonel Palliger. Mit dessen Wissen versuchen sie von Hope zu fliehen, um letztendlich den Untergang von Acriborea doch noch verhindern zu können. Dort sieht es unterdessen nicht gerade rosig aus. Alle ...

22,50 CHF

Acriborea 05. Die Direktive "Arca"
Die Situation der Siedler ist verheerend. Die zweite Immigrantenwelle wurde ausgelöscht, Hope ist gefallen ... Und auf Acriborea macht die Offensive der Nominoss jegliche Verteidigung unmöglich. Gerade als die Ruivivar-Koalition ihre Trumpfkarte zieht, erreichen Palliger und die letzten Auserwählten den besetzten Planeten. Werden das militärische Genie des Colonel und Niemeyers wachsende Kräfte ausreichen, um der Bedrohung der Ausserirdischen zu begegnen?

23,90 CHF

Die Geißeln von Enharma 01. Die Herkunft der Tapferen
Das Reich von Aspech schwebt in großer Gefahr! Ein untoter Hexer ist im Begriff, nach tausendjährigem Schlaf zu erwachen und droht, alles, was auf seinem Weg liegt, zu vernichten. Um die Gefahr zu bannen, ruft der König eine Truppe von Söldnern zusammen, unter denen sich auch die Abenteurer Emrod, Velia, Perelund und Forn befinden. Die alles andere als begabten, aber ...

21,90 CHF

Die Geißeln von Enharma 02. Das verrückte Volk
Das Reich von Aspech schwebt in großer Gefahr! Ein untoter Hexer ist im Begriff, nach tausendjährigem Schlaf zu erwachen und droht, alles, was auf seinem Weg liegt, zu vernichten. Um die Gefahr zu bannen, ruft der König eine Truppe von Söldnern zusammen, unter denen sich auch die Abenteurer Emrod, Velia, Perelund und Forn befinden. Die alles andere als begabten, aber ...

21,90 CHF

Ravermoon 02. Die Saat des Bösen
Seit mehr als einem Jahrhundert ist Ylgaard das Zentrum der Magier. Diese gehen ihrer Kunst im Herzen von Arcanade nach, einem Ort der Forschung, an dem sich verschiedene Magieschulen versammeln. Die Herrscher über die Zeit sind die schmucklosesten aller versammelten Zauberer. Und gerade, als sie mit der Entdeckung der Zeitenabschnitte ein wenig Ruhm erlangt haben, werden sie in einer Nacht ...

21,90 CHF

Sherlock Holmes & das Necronomicon
Unter falschem Namen nimmt Sherlock Holmes an einer wissenschaftlichen Expedition in die Antarktis teil und erfüllt sich damit einen alten Traum. Doch der berühmte Detektiv wird von seiner Vergangenheit eingeholt: Die Kreaturen der Nacht sind zahlreich und ein alter, längst besiegter Feind erlangt neue Stärke. In diesem Kampf ist das Wissen die stärkste Waffe! Aber es gibt Geheimnisse, vor denen ...

35,50 CHF

Die Herren von Cornwall 03. Leidenschaft und Hass
Vor langer Zeit, als Britannien von blutigen Kriegen heimgesucht wurde, kämpft Arthur Pendragon gegen die Pikten, die sein Reich bedrohen. Und auch die Skoten machen ihm mit ihren regelmäßigen Überfällen das Leben schwer. Duncan, der König von Irland, sieht in diesen Invasionen die Chance, einen alten Traum zu verwirklichen: König Mark zu unterwerfen und Cornwall zu erobern. Ohne Arthurs Schutz ...

21,90 CHF

Sherlock Holmes - Crime Alleys
Wenn sich der junge Sherlock Holmes richtig langweilt, entsendet er Boten zu den Agenten von Scotland Yard. Diese bringen dann wertvolle Indizien über jene Fälle, die die Profis vor ein Rätsel stellen. Als er eines Abends aus der Bibliothek heimkehrt, beobachtet Sherlock voller Erstaunen, wie eine Gruppe Männer gerade seinen Freund und Mitbewohner Ron entführt. Holmes gelingt es, einen von ...

29,90 CHF

Walküre
Um sein Volk vor einem mörderischen Winter zu retten, begibt sich Alrik nach Asgard, um den Gott Odin persönlich zu treffen. Der Auftakt eines epischen Abenteuers aus dem Herzen der nordischen Legenden... Während Alrik, Sohn des Königs Lothar, und seine Krieger der Spur eines Wildschweins folgen, beobachten sie in der Nähe den Einschlag eines gewaltigen Blitzes. Als sie sich dem ...

33,50 CHF