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Zugänge zu Geschichtsbildern in historischen Computerspielen
Masterarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Geschichte - Didaktik, Note: 2, 1, Gottfried Wilhelm Leibniz Universität Hannover, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit befasst sich mit der visuellen Darstellung von Geschichte in Computerspielen am Beispiel von Assassin's Creed: Unity. Es werden der Nachbau der historischen Stadt Paris, einzelne Gebäude, Straßenszenen, Personen und Ereignisse analysiert hinsichtlich ihrer Historizität. Abschließend wird eine ...