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Kinder Electric
Es blinkt - wenn's stimmt! Inhalt: Spiel-Konsole mit 2 x 30 Kontaktflächen und zwei Tastern, 12 Bildtafeln mit insgesamt 720 Bildern , Wörtern, Aufgaben und Spielanleitung. Für 1 Spieler ab 4 Jahren.

25,90 CHF

ThinkFun - 76352 - Zingo 1-2-3 - Das rasante Zahlen-Bingo für Kinder ab 4 Jahren. Erste Zahlen für die ganz kleinen. Ein Lernspiel-Lotto
Zingo!® 1-2-3 ist ein spannendes und interaktives Reaktionsspiel für erste Zahlen- und Rechenkünstler! Die Spieler schieben den magischen Kärtchenschieber hin und her und schon erscheinen zwei Zahlenkärtchen in der Auslage. Wer kann diese richtig und schnell seiner Legetafel zuordnen? Zwei verschiedene Schwierigkeitsstufen (kleine Mengen erfassen und Plusrechnen bis 12) sorgen für jede Menge Spaß mit Zahlen! Spiel-Inhalt: 1 mechanische Zingo!-Maschine, ...

42,50 CHF

Magneticus Spiel mit mir-In der Tierwelt
Magneticus Spiel mit mir - in der Tierwelt. Hier lernen schon die Kleinsten spielerisch Tiere beim Namen kennen und machen sich mit ihren Eigenschaften und Angewohnheiten vertraut. Ab 1 Spieler ab 3 . Sprache: D

14,90 CHF

Magneticus Magnetmosaik – Weltraum
Magneticus Magnetmosaik - Weltraum. Klebe die farbigen Sticker auf die Schaumstoffmagnete, wähle dein Motivhintergrund aus und schon kann der Spielspaß beginnen. Ab 1 Spieler ab 3 . Sprache: D

19,90 CHF

Weltenfänger: Kartenset-Kombibox (Wörter und Zahlen)
Der maximal verrückte Zahlen- und Wörterspaß für Kinder ab 6! Die Kartenset-Kombibox beinhaltet insgesamt 132 Aufgabenkarten aus der Welt des Schreibens und Rechnens. Folgende Themen sind enthalten: Tierische Wörter, Doppelter Mitlaut, Plusrechnen bis 20 sowie Vorgänger und Nachfolger bestimmen im Zahlenraum bis 100. Achtung, nur mit den Grundspielen "Meine total verrückte Zahlenkiste" und "Meine total verrückte Wörterkiste" spielbar!

11,40 CHF

Magneticus Magnetmosaik – Zoo
Magneticus Magnetmosaik - Zoo. Klebe die farbigen Sticker auf die Schaumstoffmagnete, wähle deinen Motivhintergrund aus und schon kann der Spielspaß beginnen. Ab 1 Spieler ab 3 . Sprache: D

19,90 CHF

Magneticus Lern mit mir - Zahlen
Magneticus Lern mit mir - Zahlen ist der ideale Einstieg in die Welt der Zahlen. Spielerisch lernen hier schon die Kleinsten mit Zahlen umzugehen. Ab 1 Spieler ab 3 . Sprache: D

14,90 CHF

Marienkäfer oder Siebenschläfer - Welches Tier versteckt sich hier?
Ist das ein Wildschwein? Oder ein Dachs? Mit diesem Spiel wird jedes Kind zum Naturforscher: In der Box befinden sich gestanzte Formen mit verschiedenen Tierbildern und Blättern. Die Box wird kräftig geschüttelt, dann muss jeder genau hinschauen, um die Tiere im Blätterdickicht zu entdecken. Wer die meisten Tiere erkennt, hat gewonnen! Ganz nebenbei werden auch Konzentration und sprachlicher Ausdruck gefördert. ...

31,50 CHF

Magnet-Alphabet und Zahlen II
88 fröhlich gestaltete Buchstaben und Zahlen schaffen genügend Anreiz Wörter zu legen, zu rechnen oder, als ersten Schritt, Buchstaben und Zahlen zu lernen. Der Clou - die Buchstaben sind auch noch mit Magnetfolie versehen.

56,70 CHF

Alle helfen mit
Gemeinsam schauen die Spieler, wem was gehört und bringen Familie Sonnenschein ihre Lieblingssachen. Für 2 bis 6 Spieler ab 3 . Sprachen: D

14,90 CHF

Ravensburger 24996 - Rund ums Taschengeld - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler
Bei dem Kinderspiel "Rund um den Kalender" können die Kinder über den Rummel ziehen. Sieben verschiedene Aktionen erwarten die Spieler, zum Beispiel etwas zu essen zu kaufen oder sich einen Herzenswunsch erfüllen. Die Herausforderung: Das Taschengeld beträgt nur zwei Euro. Wer also etwas Taschengeld auf der Bank spart und Zinsen erhält oder Geld verdient, kommt weiter und kann sich wieder ...

23,95 CHF

Ravensburger 24955 - Wort für Wort - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
Wie wird "Pirat" geschrieben? Lege mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu deinem Bild. Wie viele Buchstaben du nehmen darfst, zeigt dir der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob du das Wort richtig geschrieben hast, kannst du auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Sprachentwicklung, Lesetechnik und Konzentration. Inhalt: ...

32,95 CHF

Ravensburger 24945 - Der verdrehte Sprach-Zoo - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler
Im Zoo, da ist der Affe los! Die Kinder decken zwei Chips auf und erfinden zu den Motiven eine lustige Geschichte. Versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Könnt ihr euch solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, ...

22,95 CHF

Ravensburger 25041 - Der Natur auf der Spur - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler
Bei dem Kinderspiel "Der Natur auf der Spur" lernt man viel über die Tiere und Bäume der heimischen Wälder. Die Kinder finden gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Forscher müssen dabei sehr sorgsam sein, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere schaffen es nicht rechtzeitig zur Dunkelheit in Heimatwald. Falls alle ...

22,95 CHF

tiptoi® Deutschland
. Puzzle mit interaktiver Deutschland-Karte . tiptoi® vermittelt Wissenswertes über Geografie und Sehenswürdigkeiten in Deutschland . Spielerisch auf spannender Tour quer durch Deutschland Wo steht das Brandenburger Tor? In welcher Stadt befindet sich der größte Hafen Deutschlands? Wenn das Puzzle fertig zusammengesetzt ist, können die Spieler mit tiptoi® auf Entdeckungsreise durch Deutschland gehen. Dabei wird interessantes Sachwissen über Flüsse, Gebirge, ...

26,90 CHF

tiptoi® Duell der Super-Quizzer
Was misst man mit einem Thermometer? In welchem Land stehen die Pyramiden von Gizeh? Stimmt es, dass Fische mit Kiemen atmen? Die kindlichen Superhelden treten im Wissensduell in der Arena der Superquizzer an. In den verschiedenen Kategorien Lebenswelt, Natur, Geschichte, Geografie, Sport, Mensch und Körper messen sich die Spieler und gewinnen Karten. tiptoi® stellt Fragen und führt durch das Spiel. ...

44,50 CHF

tiptoi® Starter-Set Schatzsuche in der Buchstabenburg
Dieses Starter-Set enthält den tiptoi® Stift mit Aufnahmefunktion und das Spiel "Schatzsuche in der Buchstabenburg". Im Spiel werden Tiere und Laute den entsprechenden Buchstaben zugeordnet. Quassel, das Burggespenst, unterstützt die Spieler dabei. So wird das Lernen zum Kinderspiel.

71,90 CHF