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Ravensburger 21556 - Lotti Karotti, Brettspiel für Kinder ab 4 Jahren, Familienspiel für Kinder und Erwachsene, Klassiker für 2-4 Spieler
Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Ziel ist die saftige Karotte oben auf dem Hügel. Aber der Weg dorthin ist voller Überraschungen. Unterwegs öffnen sich plötzlich Löcher - und plumps fällt der eine oder andere kleine Hase hinein ... und ist verschwunden. Nach oben laufen - Karotte drehen - ein toller Spaß für viele Spielrunden! Spiel-Inhalt: 1 grüner Hügel mit ...

41,50 CHF

ThinkFun - 76374 - Invasion of the Cow Snatchers von ThinkFun - Das lustige Logikspiel, bei dem magnetische Kühe ins UFO gebeamt werden. Ein Einzelspieler Knobelspiel mit dem gewissen etwas für Spieler ab 8 Jahren
Mach's mit Köpfchen! ThinkFun® ist der weltweit führende Hersteller innovativer Logikspiele mit großem Spaßfaktor, die einen nicht mehr loslassen und den Verstand fordern und schärfen. Die Spiele von ThinkFun® bringen spannenden Spielspaß für junge Denker und die ganze Familie.

52,95 CHF

Ravensburger 24315 - Disney Frozen memory®, der Spieleklassiker für alle Frozen Fans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 4 Jahren
Frozen-Fans aufgepasst! Nicht nur im zweiten Frozen Kinofilm gibt es ein Wiedersehen mit den Prinzessinnen Anna und Elsa, dem lustigen Schneemann Olaf und mit Kristoff und seinem Rentier Sven. Auch im Frozen 2 memory® sind sie und viele weitere Film-Figuren als Bildpaare mit von der Partie! Um das Spiel zu gewinnen, versuchen die Spieler, die meisten passenden Kartenpaare zu finden. ...

25,90 CHF

Eye Eye Captain von Ravensburger - ein temporeiches Aktionsspiel für Kinder ab 4 Jahren
Über Ravensburger Seit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit Qualität. Das deutsche Unternehmen wurde als Verlag in Ravensburg gegründet und erfreut seitdem Groß und Klein mit einem breiten Produktangebot von Spielen und Puzzles bis hin zu Büchern und Bastelmaterialien. Neben Spaß wird bei Ravensburger das Lernen großgeschrieben: Der Grundsatz des Gründers Otto Maier lautete damals schon ...

45,95 CHF

Hocus-Pocus Flipibus
Es spritzt und brodelt in der Hexenküche! Da fliegen Stinkepilze und auch das ein oder andere Glibberauge durch die Luft. Welcher Spieler setzt seinen Zauberstab am geschicktesten ein und lässt die Zutaten für seinen Zaubertrank - Hokus Pokus, Flipibus! - wie durch Magie in seinen Kessel hüpfen? Nur der schnellste Zauberlehrling erfüllt als Erster drei Rezepte und kann dieses actiongeladene ...

Ravensburger 20349 - TKKG Gangsterjagd, Mitbringspiel für 2-4 Spieler, Detektivspiel ab 8 Jahren, Taktikspiel, kompaktes Format, Reisespiel
TKKG - Gangsterjagd Tim, Klößchen, Karl und Gabi haben einen neuen Fall: Ein Juwelendieb treibt sich in der Stadt herum. In zwei Teams versuchen die Spieler, den Gangster zu schnappen, bevor dieser alle vier Schätze ergaunert. Dabei dürfen sie die Figuren so weit bewegen, wie es die Auswahl auf den Zahlenchips vorgibt. Welche Richtung sollen die Detektive einschlagen? Wo kann ...

Ravensburger 22337 - Angelspiel - Angeln für Kinder, Fische fangen für 2-4 Spieler ab 2-5 Jahren
Erstes Spielerlebnis mit flauschigen Meeresbewohnern und Stoff-Angel! Dieses liebevoll ausgestattete Angelspiel bietet mit seinen unterschiedlichen Spielvarianten für jeden in der Altersgruppe von zwei bis fünf Jahren den passenden Spielspaß! Hier wird geangelt, was das Zeug hält, kein Seepferdchen beim Schönheitsschlaf gestört und auch kleine Profi-Angler kommen voll auf ihre Kosten. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Geschicklichkeit, Konzentration Spiel-Inhalt: 1 Stoff-Angel ...

Ravensburger 26003 - Werwölfe - Vampirdämmerung, Gesellschaftsspiel für 3-10 Spieler, Actionsspiel ab 12 Jahre, Spielereihe
Biss zur Dämmerung - die Vampire sind los! Nach "Vollmondnacht" und "MorgenGrauen" erwartet euch jetzt die bislang bissigste Bedrohung. Könnt ihr die Fähigkeiten der 15 neuen Rollen zu euren Gunsten nutzen? Oder werdet ihr gebissen und selbst zum Vampir? Dank der neuen "Dämmerungsphase" heißt es ab sofort zweimal: "Schließt alle eure Augen!" Spiel-Inhalt: 15 Rollenkarten, 15 Rollenmarker, 20 Symbolmarken, 2 ...

19,95 CHF

Ravensburger 24990 - Entdecke die Welt - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler
Geografie-Spaß für Kinder Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden die Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Sie vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten und ...

22,95 CHF

Ravensburger 24972 - Rechen-Kapitän - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 6-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler, Zahlenraum 1-20
Wohin mit der Bananenkiste? Ist noch Platz in diesem Boot? Am Hafen laden die Matrosen wertvolle Fracht in ihre Schiffe. Bei „Rechen-Kapitän“ ist jedes Schiff unterschiedlich groß und muss optimal mit einer Warensorte beladen werden. Die jüngeren Kinder lernen die Schiffe zunächst im Einzelspiel oder gemeinsam kennen, indem sie die Waren einladen. Sie lernen, dass das Addieren der Warenkisten der ...

22,95 CHF

Ravensburger 24969 - Die Logik-Piraten - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
Wer hilft den Logik-Piraten bei ihrer abenteuerlichen Schatzjagd? Clevere Köpfe sind gesucht, um die magischen Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren die Kinder eigenständig auf der Rückseite der Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die ...

23,95 CHF

Ravensburger 24964 - Zahlen-Zauber - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler
Elfe, Zwerg, Zauberer und Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe vier Sterne, dort der Zwerg sechs Edelsteine und der Zauberer sucht noch nach drei Zaubertrankfläschchen. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, erreicht als Erster das wundervolle Zauberschloss. Jüngere Spieler spielen zunächst ...

22,95 CHF

Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-Bande - Spielen und Lernen für Kinder, Spiel für Kinder von 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-6 Spieler
Bei dem Kinderspiel Affenstrake Zahlen-Bande müssen alle zusammen halten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Doch schaffen Sie es, den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen? Durch vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 versuchen 2-4 Spieler gemeinsam, den Elefanten von der Palme herunter zu manövrieren.Lerninhalte: ...

23,95 CHF

Ravensburger 24956 - Die Lese-Ratte - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
Die Lese-Ratte ist unterwegs und frisst sich gierig durch das Bücherregal. Schaffen es die Spieler gemeinsam, sie aufzuhalten? Dazu lesen sie eine Aufgabenkarte und schieben anschließend die passenden Bilder zusammen. Doch Vorsicht! Erscheint dabei die Lese-Ratte, frisst sie munter weiter. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Lesemotivation, Textverständnis, Kooperation Spiel-Inhalt: 1 Lese-Ratte, 1 doppelseitiger Spielplan, 1 Kunststoffeinsatz, 24 Schiebeplättchen, 1 Bücherregal, 1 Würfel, 40 doppelseitige ...

22,95 CHF

Ravensburger 24995 - Wer kennt die Uhr? - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
Welche Uhrzeit zeigt Pauls Wecker morgens beim Aufstehen? Wann hat Paul in der Schule Pause? Spielerisch verbinden Kinder Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln auch die digitale Schreibweise und Zeitbegriffe wie "vor" und "nach". $ZL$$ZL$ FÖRDERSCHWERPUNKTE: Uhrzeit lesen, Zeitgefühl und Selbstständigkeit Lerninhalte: Uhrzeit Zeitgefühl Selbstständigkeit. Spiel-Inhalt: 24 Puzzleteile "Tag und Nacht", 1 Uhr mit beweglichen ...

22,95 CHF

Ravensburger 24951 - E wie Elefant - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 5-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
In dem Kinderspiel "E wie Elefant" werden Laute gehört und Buchstaben entdeckt. Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei "E wie Elefant" zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen - ...

22,95 CHF