Abenteuer in Mittelerde

Mit Abenteuer in Mittelerde TM trifft der größte Fantasy-Hintergrund auf die beliebtesten Rollenspielregeln der Welt. Smaug ist besiegt, die Schlacht der Fünf Heere gewonnen und Bilbo ins Auenland zurückgekehrt. Doch gibt es noch viele Gefahren, und von den Orkfestungen der Gebirge bis zu den dunklen und verderbten Tiefen von Düsterwald lauert etwas Finsteres, das seine Stärke zurückerlangt, seine Pläne schmiedet und allmählich seinen Schatten ausweitet ... In Thal ruft König Bard mutige Abenteurer dazu auf, nach Seestadt zu reisen und ihn bei der Wiederherstellung des Ruhmes des Nordens zu unterstützen. Abenteurer aus allen Freien Völkern des Wilderlands und darüber hinaus kommen herbei, um dem Ruf nach Abenteuern zu folgen. Angespornt von unterschiedlichen Bestimmungen - ob nun die Verlockung der Straße, der Durst nach uraltem Wissen oder der einfache Drang, Heim und Herd zu schützen -, bereiten sich die Abenteurer darauf vor, Mittelerde zu erkunden und gegen die wachsende Bedrohung des Schattens zu kämpfen, wo immer sie ihm begegnen. Dieses Spielerhandbuch gibt dir Regeln zum Hintergrund von Mittelerde TM an die Hand unterstützt dich dabei, mithilfe der OGL-Regeln eigene Abenteuer und Charaktere in der Welt von Der Hobbit TM und Der Herr der Ringe TM zu erschaffen. Die Charaktererschaffung bietet Kulturen und Klassen, die für Mittelerde erarbeitet wurden und die dabei helfen sollen, bereits am Anfang deines Abenteuers in den Hintergrund einzutauchen. Neue Regeln machen deine Reisen und Begegnungen noch aufregender und zeichnen das Verderben durch den Schatten in den Unvorsichtigen und Törichten auf. Die Suche beginnt mit diesem aufwendig illustrierten und gebundenen Abenteuer in Mittelerde - Spielerhandbuch, gefolgt vom Abenteuer in Mittelerde - Spielleiterhandbuch. Mit dem Spielerhandbuch und den jüngsten Regeln des beliebtesten Rollenspiels der Welt kannst du sofort ins Spiel einsteigen. Abenteuer in Mittelerde - Spielerhandbuch enthält: . 11 spielbare Kulturen aus Mittelerde . 6 neue und einzigartige Klassen . 13 neue Hintergründe, die auf Mittelerde zugeschnitten sind . Passende Waffen und Rüstungen für Mittelerde . Einzigartige Regeln fürs Reisen . Neue Regeln für Verderben . Neue Regeln für Audienzen . Regeln für die Gefährtenphase . Wunderschöne Karten von Mittelerde für Spieler und Spielleiter

54,90 CHF

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Artikelnummer 9783934282889
Produkttyp Buch
Preis 54,90 CHF
Verfügbarkeit Lieferbar
Einband Fester Einband
Meldetext Libri-Titel folgt in ca. 2 Arbeitstagen
Autor Truant, Mario
Verlag Truant UG
Weight 0,0
Erscheinungsjahr 2018
Seitenangabe 224
Sprache ger
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