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Diablo 3: Die Tyrael-Chronik
Für die Menschheit bricht ein neues Zeitalter an. Unlängst haben tapfere Helden die Streitmächte der Brennenden Höllen vernichtet, das prophezeite Ende der Welt abgewendet und den Kreaturen der Dunkelheit siegreich die Stirn geboten. Doch Tyrael, der einstige Erzengel der Gerechtigkeit, der seine Unsterblichkeit opferte, um ein Mensch zu werden, weiß um die neuen Gefahren, die bereits am Horizont lauern. Deshalb ...

54,50 CHF

The Cinematic Art of Overwatch
Beginnend mit dem Ankündigungs-Trailer im Jahr 2014 eroberte Overwatch mit seinen preisgekrönten Filmsequenzen die Herzen von Millionen Gamern weltweit. Die Erstellung dieser Cinematics genannten animierten Kurzfilme ließ die Blizzard-Kreativen neue Wege des Animationsfilms beschreiten. The Cinematic Art of Overwatch ist eine Chronik dieser Reise und ein beeindruckendes Zeugnis, wie die fantasievollen Charaktere und die Welt von Overwatch durch filmische Erzählungen ...

67,00 CHF

The Art of Overwatch
Das Artbook zum Overwatch -Game. Ein absolutes Must-Have für alle Fans! Tauche ein in die bunte Welt von Overwatch . In diesem atemberaubenden Bildband enthüllt Blizzard Entertainment den kreativen Prozess hinter einem der beliebtesten Ego-Shooter-Spiele aller Zeiten! The Art of Overwatch ermöglicht einen Blick hinter die Kulissen, auf die Helden, Schauplätze, Skins, Sprays und vieles mehr: Einführung und spannende Kommentare ...

54,90 CHF

Wirkungszusammenhänge von Erfolgsfaktoren im mobilen Internet
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1, 70, Georg-August-Universität Göttingen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die technologische Weiterentwicklung von Telekommunikationstechnologien und die zunehmende Verbreitung mobiler Endgeräte in den letzten Jahren haben das mobile Internet zum Durchbruch verholfen. Unter mobiles Internet versteht man die Nutzung von Datendiensten über mobile Geräte, wie zum Beispiel Mobiltelefone oder Smartphones. Das mobile ...

39,90 CHF

Thin Clients. Rechenkapazitäten und Energieverbrauch von Desktop Computern an der Universität Göttingen
Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1, 0, Georg-August-Universität Göttingen, Veranstaltung: Ressourceneffizientes IT-Management, Sprache: Deutsch, Abstract: Mit unserer Arbeit beschränken wir uns auf Desktop-Computer und die dazugehörigen Monitoren der Wirtschaftswissenschaftlichen Fakultät. Dazu zählen wir sowohl die Bürorechner, als auch die Desktop-Rechner der CIP-Pools in der 4., 5. und 6. Etage des blauen Turms. Laptops, Server ...

39,90 CHF

Werkzeuge und Funktionsweise einer Balanced Scorecard
Studienarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich BWL - Controlling, Note: 1, 0, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Seminararbeit befasst sich mit dem modernen Management-Modell der Balanced Scorecard (BSC) und soll dem Leser die Funktionsweise, sowie Vor- und Nachteile näher bringen. Kapitel 2 gibt Einblick in die Entstehungsgeschichte der BSC. Der Auf-bau und die Funktionsweise werden ...

28,50 CHF

Enercon. Unternehmertum und Innovation aus ökologischer und ökonomischer Sicht
Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation, Note: 1, 3, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Fallstudienarbeit nimmt sich den norddeutschen Windkraftanlagenhersteller Enercon zum Thema. Dreh- und Angelpunkt dieser Arbeit ist die Innovation im Kontext des Unternehmertums. Dazu wird das betreffende Unternehmen von seiner Gründung, weiter über wichtige Evolutionsstufen, bis hin zum ...

28,50 CHF

Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem Head-Mounted-Display und der Microsoft Kinect
Forschungsarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: 1.0, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Projektgruppe "Virtual Reality" der Universität Oldenburg hatte die Aufgabe ein System zu entwickeln, welches Nutzern die Möglichkeit gibt, in virtuelle Welten einzutauchen. Das Projekt startete im April 2011 und endete im März 2012. Realisiert wurde das VR-System durch ...

65,00 CHF